麻将是怎么打的(麻将怎么打初学)

麻将怎么打初学

打麻将是一门技术,从理论的高度讲,它包括运筹学,逻辑学,概率论,组合排列学等,还包括后黑学等人文科学。

要打好麻将,需要做到以下:

1、首先学习麻将各类规则,掌握基本技巧,手、眼结合,做到眼观六路,耳听八方。

2、形成自己的擅长技术和预判能力,比如根据起牌,预判胡牌的牌型、根据其余三家的出牌情况,算计出他手上的牌型等

3、参加比赛,和不同打法的选手过招,提高自己的水平。

4、有好的比赛策略,因时制宜,随机应变,包括知己知彼的战术、或攻或守的方法、流局策略等。

在打牌过程中,时刻提醒自己要做到:

看住下家,盯着对家,防着上家。

眼观六路,耳听八方,机动灵活。

忌患得患失、忌刻意贪大

根据他吃牌碰牌的情况,估计他欲胡的牌型

根据他报停后的出牌情况,估计出他欲胡的牌

呵呵,在打麻将时,也会输,分析输的原因有许多,但基本有3种,

一是有一段时间运气特别差,打麻将的规律好像是新手初打时,手气很旺;有了一定基础后,就开始手背,总是输,等越过这个瓶颈期、提高到一个层次后,就旺背平衡了。

二是心理问题,打起牌来,患得患失,既想胡大牌还想控制住其余三家,也就是打牌的策略不对。

三是对手出千。

除去对手出千的因素,遇见手背这种情况,可以

1、休息几天,看看书、打打球,分散一下精神,调整一下思维。

2、如果在麻将桌上还是背牌,说明运气已经转向别人,这时需要扰乱气场,一定要乱打(俗话说胡吃乱碰),但前提是自己不能轻易点炮,争取黄庄,努力将气场打乱,你才有可能让运气再回到你这里。同时,即使是胡吃乱碰,却不可自乱了阵脚。

麻将打的是一种境界,是一种平稳的心态,手背时呵呵一笑,手顺时也不张扬。即不以物喜、不以己悲、不看重一时的得失。这也是成为麻将高手的必经之路。

麻将是怎么打的

QQ麻将是怎么打的

这么样累不累阿。。。你根据提示,知道碰。吃。杠。有提示就胡。。反正基本都能胡。。多玩有经验就好了。。象你说的。。在QQ麻将游戏介绍就有。

麻将是怎么打的啊?

我是广东人,只会广东牌,而且打鸡平糊3番起糊,很刺激

共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白, 没有 梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。

游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,其它三家都有权力要那张丢出的牌。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。 “ 碰 ” 比 “ 吃 ” 优先。

1、如果庄家胡牌或和牌(流局)则下盘依然由该庄家做庄。

2、如果非庄家胡牌则下一盘由庄家的下家玩家做庄。

四、基本规则

即流局、荒牌。

按照东、南、西、北的次序逆时针排列。

1、第一圈风圈为东。

2、每打完一圈,则按照东、南、西、北的次序转换风圈。

3、当最后一位玩家做庄之牌局完结而没有连庄情况出现,则牌局的一个循环完结,称为“一圈”。

若玩家A为叫胡的状态下,如下家B打出一张玩家A可以胡的牌而玩家A却放弃不胡,那若对家C或上家D打出相同的一张牌时,玩家A是不能胡那一张的。除非玩家A有进行动牌的情况,动牌的意思在于碰、上、杠、模牌的。当有动牌后,那不能胡那一张的规则便解除。

允许一炮多响,如果一炮多响包括庄家在内胡牌,下一轮庄家继续当庄。

广东麻将的特色就在“番”,番是2倍的意思

六、记分规则

爆糊以内牌型

鸡胡0番 什么牌都可以胡,可吃碰杠

平胡1番 全部都是顺子没有刻子

碰碰胡 3番 全部是刻子没有顺子

混一色 3番 整副牌由字牌及另外单一花色(筒、条或万)组成

清一色 5番 整副牌由同一花色组成

混碰5番 混一色 + 碰碰胡

清碰6番 清一色 + 碰碰胡

混幺九 7番 由幺九牌和字牌组成的牌型

小三元 7番 拿齐中、发、白三种三元牌,但其中一种是将

小四喜 7番 胡牌者完成东、南、西、北其中三组刻子,一组对子

字一色 8番 由字牌组合成的刻子牌型

清幺九 8番 只由幺九两种牌组成的刻子牌型

大三元 9番 胡牌时,有中、发、白三组刻子

大四喜 9番 胡牌者完成东、南、西、北四组刻子

十三幺 9番 1 、 9 万筒索,东、南、西、北、中、发、白;以上牌型任意一张牌作将

1 、自摸

在爆胡以内自摸+1番

2 、风位

拿到本盘门风的刻子

3 、风圈

拿到该风圈局的刻子

3、三元牌

红中、白板、发财,任意一个刻子为1番,两个刻子为2番,必须在爆胡内牌型胡了后才能以加番牌型累计番数

七、特殊规则

1、一炮三响 : 同一张牌点三个炮,点炮者包三家。胡牌者不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。

2、杠上开花:不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。

3、杠上开花包杠:开暗刻明杠补牌后胡牌,计自摸,点杠者包三家牌。

不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。

4、海底捞月:摸最后一张牌胡牌。不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。

5、包自摸规则: 十二张落地包自模,包先不包后。例一:若玩家A打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(即已碰/吃/明杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张叫胡的情况时,该名打出者A必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌.该打出让玩家成立12张落地的玩家A便需要为其余两家代付该笔自模的金币.例二:玩家A放一张让玩家B12张落地达成,及后玩家A再放一张让玩家C或 D12张落地达成,此时玩家A只需要承担包玩家B自模的责任,不需要承包玩家C和D。

6、特殊牌型包自摸: 大四喜:玩家已碰出东、南、西、北,任意3款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。

大三元:玩家已碰出红中、白板、发财,任意2款.若有人打出余下一款者,那人则需承担包自模的责任。

7、抢杠:明刻开明杠,可以被抢杠胡,抢杠胡等同杠开,当自摸,被抢杠者(欲开杠者)包三家牌,暗杠不可抢杠胡。抢杠者牌型不满3番牌型,按照3番满计算,大于3番的牌型,按照实际牌型计算。

暗刻开明杠,不算抢杠胡,胡牌者只能胡点杠那张牌,只算普通胡牌。

8、天和:只有庄家独有的权利,庄家起牌后即成和牌牌型。按9番计算。

9、人和:起牌后,庄家打的第1张牌就被闲家糊掉。按9番计算。

10、地和:起牌后,第一圈里闲家自摸的第一张牌和牌。当十三幺计算,9番。

注:第一圈里如有人吃、碰牌,有人摸第一张牌,已不生效,不成地和。各地有各地的打法,可以到现场看,这样学的快起完牌之后是十四张牌,得有一对儿牌和剩下的牌都是三个连着的牌或三张一样的牌就赢了;或者打七小对儿。不同地区有不同完法,唯一相同的就是用手打。建议找人来几圈,交点学费就会了。现在流行的是血流,去玩QQ麻将.

麻将是怎么打的

怎样打麻将,麻将是怎样打的?

四川麻将的玩法规则

综述:该游戏完全按照成都麻将的现行部分规则执行,麻将牌只有筒、条、万三门;缺门可胡;点炮时点炮的一个人负责;胡牌时有杠加分;最后四张必须能胡必须胡;黄庄要查窖等。

◆麻将一副牌共108张,筒、条、万各36张, 4人同时玩。

◆胡牌情况:必须缺一门才能胡牌;任何一对牌都可以做将。规定如下:

◆1分:平胡,即缺一门,四坎牌加一对将。

◆2分:

(1)对对胡,即每坎牌都是三张一样的牌。

例: 111万 444万 222筒 999筒 66筒

(2)抢杠胡,即在他人杠时抢牌胡

◆3分:

(1)清一色,即全副牌是一种花色

例:123条 567条 234 条 888条 99条

(2)幺九牌,即每坎牌都有一或九。

例:123条 123万 789条 789万 99万

(3)七对,即胡牌的时候是七对牌。

例:11万 22万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒

◆4分:

(1)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

例:11万 11万 99万 44筒 66筒 88筒 99筒

(2)清对,即一种花色的大对子。

例: 111万 444万 222万 999万 66万

(3)将对:即二、五、八的大对子。

例: 222万 555万 888万 222条 55筒

◆8分:

(1)天胡,即刚码好牌就自然成胡

(2)地胡,即刚打第一张牌就成胡

(3)清七对,即在七对的基础上,有两对牌是四张一样的。注意:此四张牌并不是杠的牌

◆另加分:

胡牌时,每有一扛加1分;杠上花加2分;抢杠加1分;

平胡(1分) + 带一根(1分) = 2分:

123万 345万 222筒 999筒 66筒

平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:

2222筒 123万 345万 999筒 66筒

平胡(1分) + 一杠(1分) = 2分:

七对(3分) + 2根(2分)= 双龙七对(5分)

11万 22万 99万 44筒 66筒 11筒 99筒

大对子(2分)+ 一杠(1分)= 3分

2222筒 111万 444万 999筒 66筒

清一色(3分) + 一根(1分)= 4分

123条 567条 678 条 888条 77条

清一色(3分) + 二根(2分)= 5分

124条 567条 789 条 888条 77条

清一色(3分) + 一杠(1分)= 4分

8888条 123条 567条 234 条 77条

◆4、 杠牌顺拿牌。

◆5、 打牌规则:

(1) 庄家十四张,先出牌

(2) 本盘胡牌者为下一盘的庄家

(3) 可碰、可杠、不能吃,碰、杠后的牌要亮出牌面.

(4) 别人打牌,引杠,再杠上花,算引杠者点炮

(5) 自摸牌,杠上花,另外三家输

(6) 点炮者输点,与他人无关

(7) 一炮点两家以上,点炮的输的,但点炮者为下一盘的庄家。

(8) 流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。 (9) 最后四张牌,有能时必须胡牌。

(10) 打牌时,在同一圈内,不能弃先胡后,但是加分可以胡。

共一百零八张:筒、索、万,不带东、南、西、北风胡中、发、白。

基本规则:

1、庄家先摸牌。庄家确定:

A、按先后入室即先入室人为开始庄家。

B、以后谁胡牌谁做庄

2、起张庄家14张牌,闲家13张牌。

3、打牌过程中可吃、可碰、可补张。

4、胡牌时,小番子须2、5、8作将,大番子为乱将胡。(以下‘需将’为需2、5、8作将,‘乱将’为任意将)

胡牌规则:

A类(大胡)

1、天胡:单指庄家。庄家起牌后,即已经胡牌。(计分:每人给庄家四分。)

2、地胡:指闲家。当庄家打出第一张牌时,闲家已经胡牌地胡。(计分:庄家给七分。)(大胡)

3、碰碰胡:乱将为大胡。可碰,可自摸。

4、将将胡:玩家手上每一张牌都为2、5、8,可碰,为大胡。

5、清一色:乱将,有筒、索、万三种。任意一种可吃可碰,为大胡。

6、海底捞月:最后一张牌为海底。海底胡牌,为大胡。(需将)

A、四川麻将中,海底牌可漫游。即第一个玩家不要,第二个玩家可要,依此类推。

B、如果甲玩家要了海底,而又不能胡牌;乙玩家没有要海底,而又可以胡牌,即为乙玩家胡牌。(计分方法:如果甲玩家为庄家,给十二分;为闲家,给十分。)

C、杠上花:(需将)玩家有四张一样的牌,即可开杠(听牌的情况下)。杠牌的计数方法为:从最后一张牌计算,倒数,骰子开几点,即取倒数第几叠牌的最上面一张。(大胡)

D、抢杠胡:(需将)A、玩家开杠的四张牌为自摸而来,不可抢杠:

E、甲玩家先碰,后又摸到相同的一张牌,然后开杠。而别的玩家可以胡同一张牌,即为抢杠胡。

F、甲玩家开杠,而杠的牌自己不能胡,别的玩家可胡,即为抢杠胡。(计分方法:庄家给十二分,闲家给十分。)

G、七巧对:手中有六对,而别的玩家又打出了胡单牌一样的牌,即可胡牌,为大胡。(自摸也可)

B类(小胡)

1、四喜:起完牌后,玩家手上已有四张一样的牌,即可胡牌。(四喜计分等同小胡自摸)

2、板板胡:起完牌后,玩家手上没有一张2、5、8(将牌),即可胡牌。 (等同小胡自摸)

3、缺一色:起完牌后,玩家手上筒、索、万任缺一门,即可胡牌。(等同小胡自摸)

4、小胡自摸:2、5、8作将,其余成四句话,即可胡牌。(计分方法:A、庄家自摸,闲家每人给两分: B、闲家自摸,庄家给两分,闲家给一分。)

说明:四川麻将分庄、闲两家,计分时,庄家比闲家多算一分。

大胡自摸:

计分方法: A、庄家自摸,闲家每人给四分;

B、闲家自摸,庄家给四分,闲家给三分。

平胡:庄家给两分,闲家一分。(点炮:只一人给分。)

大胡:庄家给七分,闲家六分。(点炮:只一人给分。)

特定规则:

1、 通炮:即几个玩家可胡同一张牌,此牌即为通炮。

2、扎鸟:

A、玩家胡牌后,再摸紧跟着的牌即为鸟。 (鸟的计算方法为:以庄家为起点,按牌面数字计算。譬如,一表示庄家,二表示下家,三为对家,四为上家,依此类推。 点炮时,鸟如果扎在胡牌方或点炮方,即为中鸟,点炮人出双倍分数; 自摸时,鸟如果扎在胡牌方,即所有玩家给双倍分数;如果扎在别的玩家,只此一玩家给双倍分数。

B、如果海底胡,即以海底为牌为鸟,看鸟落谁家。

3、补张:

A、补张可胡牌,算作自摸;

B、甲玩家补张,乙玩家可胡甲补张的那张牌:(如:四个九索补张,如果是自摸的四个九索,那么别的玩家不可胡九索;如果是先前碰了三个九索,而后又自摸一个九索补张,那么别的玩家可胡九索。即暗的不可胡,明的可胡。)

C、补张从最后一叠牌的上张拿起,再拿下张,一次一张,依此类推,不可随意选择。什么事情都在于一个熟能生巧,讲最多还不如自己去体验,多接触你就会知道的~~~--牌--

大庆麻将中,牌的花色有筒、条、万和红中 没有东南西北风。没有发财和白脸

必须是先抓牌,后打牌。每家手上最多会有13张牌,庄家是14张牌。

每家手上最多会有14张牌

胡牌规则:

--胡牌规则--

1.清一色不能和,必须有两种色以上,

2.和牌牌型中必须有碰的.对红中可以解碰和解1 9 红中可以碰

3.和牌必须有一口吃或碰

4 没有杠牌 明杠 或 暗杠 5 两三色 ,红中不算色 , 必须有1 或 9 必须开门 。

听牌例图1:

听牌例图2:

二 赢分更多(计分算卡胡) 如 自摸宝 三 上听抢三家,听牌优先四 红中 可以碰 (可 以做对 解 1和9 也解碰牌 234 678 567 234 中中)五 100 翻(上听不包牌)(没听包三家的积分)六 系统自动胡牌七 不能手把一。

--记分--

1.输家的平和放炮、卡张和、会影响得分

2.赢家的摸宝和、会得到更多的分--吃听--

1.如果吃完以后就可以听牌、那就可以任意吃三家

2.吃听后可以看到宝

3.吃听,碰听后放炮。不包三家牌的积分。

胡牌计分标准 一共6翻 1庄 2门清 3自摸 4夹5宝 6宝中宝 7点炮

胡牌计分标准 100 翻(上听不包三家)(没听包三家) 平胡牌计分标准

一 小胡点炮 要是听了牌 点炮,就不用包牌,也不算你点炮 庄家200 闲家 100 。

一 庄 家一番

二 在没有上听的时候点炮 。点到庄家 400,点到闲家就,200 包三家牌的积分。

二 点炮 一翻

三 平胡自摸 庄家 400 闲家 200 三 自摸一翻四 平胡摸宝胡 庄家 800 闲家 400 四宝 一翻 五 如果没有开门,输的分数将在所胡牌的基础上再翻一翻 五 门清一翻夹(卡)胡牌计分标准一 点夹炮 要是听了牌 点炮,就不用包牌,也不算你点炮 庄家400 闲家 200 。

庄 家一番

二 在没有上听的时候点炮 。点到庄家 800,点到闲家就,400 包三家牌的积分。

点炮 一翻

三 卡胡自摸 庄家 800 闲家 400 三 自摸一翻四 卡胡摸宝胡 庄家 16000 闲家 800 四 宝 一翻

五 宝中宝就是(胡卡8万)但是宝也是(8万)如果自摸就叫宝中宝,庄家 3200 闲家 1600

五 宝中宝一翻

六 如果没有开门,输的分数将在所胡牌的基础上再翻一翻 六 门清一翻说起麻将的规则,全国各地有上百种,而这其中广东麻将是颇具特色的。 不同于推倒胡、四川麻将、上海麻将和台湾麻将,广东麻将的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。据我们了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平胡、推倒胡、新章、老章这四大派系。 据广东麻将协会的高手介绍,在五十年代之前,流行的基本是老章麻将,在广东可能只有50岁以上的人会比较熟悉,其规则和现今的鸡平胡相比非常复杂。如闲家赢,则庄家输双,庄家赢则闲家输双;番子牌做眼,鸡胡不能算平胡;讲求“清、平、断、缺、将”皆有番,所谓“清”即门清,不吃不碰不杠牌、“平”既是平胡,全部为吃牌,“断”即是断幺九,整副牌中不含一九牌和风字牌,“缺”即是缺门,就是少一种花色的牌,“将”就是满足二、五、八作将牌的条件;还有异常繁多的花样番种,变化莫测,诸如九子连环(九飞叫)、清碰、全番、全幺(不带风)、全求人、一般高、双龙抱 等等,都是我以前罕有所闻的;还有当有人吃胡时,其余三家要数胡尾定输赢,数胡尾就是点算手牌的胡数以决大小。除了这些繁复的牌型规则,计算番数的规则也比较复杂,比如一局牌打完,首先算点数,然后再用番数乘,加、乘、平方的计算都会涉及到。 而新章麻将的规则,流行于80年至90年左右,规则从老章简化而来,是较年轻的打法。 深圳地区比较流行推倒胡打法,可能和深圳是移民城市,外来人口较多有关。而在粤北、韶关还流行不带万字的推倒胡打法,听起来很像四川规则,打法相对简单,讲求速战速决。 鸡平胡是由老章麻将简化而来的规则,是目前珠三角地区最流行的打法,可谓是家喻户晓。而我们的《中国竞技娱乐中心之 广东麻将》 也是总结归纳了这个规则,进行制定开发的。鸡平胡打法细腻,讲究技术,讲究风圈风位,设有非常多的限制和惩罚规则,不可以鸡胡等,这让打惯了快速直接的北方推倒胡的我上手非常不习惯,经常是不经意间就凑成鸡胡牌型了。 开局时,首先四人入桌,需先掷骰子来决定东南西北的坐位,坐东风位的玩家再掷一次骰子来决定由那一位置起庄和开牌。游戏中所有玩家可自由选择开桌或参加别人开的桌,加入别人所开桌的玩家必须按照该桌长所制定的要求规则来进行游戏,若未完成本局游戏而离开,将由系统代打及追扣惩罚积分和np。各玩家会依顺位风和圈风来轮流做一次庄家。这个时候,碰出所坐的风位牌既有一番,比如玩家a坐在东风位,碰东即可有一番。同样,圈数也按照东南西北的顺序计算,当圈如果是东风圈,碰到东风也会有一番,若及是风圈又处在风位,则叫双碰,如双碰东,两番。除了东南西北之外,中、发、白任意碰出一组也有一番,这和推倒胡中的风字牌基本无用处的规则可谓大相径庭。 在游戏中,开桌的时候桌主可以选择和牌(流局)连庄或者过庄。若庄家胡牌可以连庄。 在推倒胡规则内,基本上都允许屁胡,即允许吃牌、碰牌、杠牌同时存在且无番的胡牌,这在广东规则内便是鸡胡,是不允许的。此外广东鸡平胡还有很多特殊的规则,比如过水,若玩家a为叫胡的状态下,下家b打出一张玩家a可以胡的牌而玩家a却放弃不胡,那若对家c或上家d打出相同的一张牌时,玩家a是不能胡那一张的,除非玩家a有了碰、吃、杠、模牌的情况,不能胡那一张的规则便解除. 还有落地规则,即十二张牌落地包自模。若玩家a打出一张牌让其中一名玩家做成十二张落地(就是已经碰、吃、杠出的牌共有12张牌)而做成该玩家为单吊一张将牌叫胡的情况时,该牌打出者a必须承担包自模的责任,即若该名玩家在12张落地的情况时自模胡牌,该打出让玩家成立12张落地的玩家a便需要为其余两家代付该笔自模的np。 再有包先不包后规则,意思是在同一手牌中,若多于一人达成包自模的制度,规则中只接受最先达成包自模条件的人被这条规则约束,而后来者则不需受这条规则约束。例如:玩家a放一张让玩家b 12张/例牌达成,及后玩家c放一张让玩家d 12张/例牌达成,此时只有玩家a需承担包玩家b自模的责任。 另外还有例牌包自模(特殊牌型)的规则,若玩家a已落地(即已经碰、吃、杠出的牌)的牌型为大牌,比如大小三元、大小四喜等,若玩家b打出关键一张者令玩家a完成那手例牌者,玩家b则需负上包自模的责任。 这些规则的设计,一方面是为了防止作弊,另一方面也是为了减少胡牌的随意性,让玩家时时刻刻小心不要随意出铳(点炮),哪怕是让别家达成了某种牌型后果也很危险,可以说这充分体现了广州人的严谨作风和讲求公平的性格。有的时候我就在想,广东之所以能成为全国经济最为发达的省份,和广州人的这种骨子里透出来的精明肯定是有直接关系的。 现在我们的《中国竞技娱乐中心之 广东麻将》所拥有的番数计算方式,是在鸡平胡规则的基础上作了一定修改的,以便于计算。随着新的《广东麻将之 鸡平胡》开发的完成,我们也会把广东大众最常见的“三番满六番爆”和“二番满五番爆”的番数计算方式加入进去,让您玩起来更加上手,感觉更加亲切。

不同地域有不同打法

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