内存和显存的关系
可以将显存比喻成显卡的内存,其实显卡的GPU完全是一个精简的CPU,显存就是GPU的专用“内存”如果想提高显卡的性能,必然需要提高显卡的“内存”,就是显存的容量,这个和加大内存提高整个机器的性能一样,无论是玩游戏,还是处理数据之类的,
内存在某种情况下可以充当显存用,比如现在比较主流的核心显卡,就是占用的内存作为显存,根据不同内存的速度,比如DDR31333MHz的内存可以基本能达到GDDR3显存颗粒的效果,
1600MHz的内存能达到GDDR5的效果,当然实际的情况和理论肯定有一定的差距的,否则独立的显存就没有意义了。
两者用途和侧重点也有很大差异,GPU核心没有CPU那样的L1/2/3缓存,且纹理贴图数据量巨大,需求在于高带宽,因此夸张的频率和位宽是必要的,但与此同时带来了延迟高的问题,好在GPU的并行结构对延迟不敏感,因此高频能得到高收益。
而内存就不一样的,吞吐量没有这么大、波动也小,因此低延迟的收益更大,也便造成了DDR和GDDR看似相同但规格截然不同的结果。
显存频率虽高,但也有极限,所以提升带宽最有效的方法就是提升位宽,这也是区分显卡定位重要的一个点。
内存和显存的关系
可以将显存比喻成显卡的内存,其实显卡的GPU完全是一个精简的CPU,显存就是GPU的专用“内存”如果想提高显卡的性能,必然需要提高显卡的“内存”,就是显存的容量,这个和加大内存提高整个机器的性能一样,无论是玩游戏,还是处理数据之类的,
内存在某种情况下可以充当显存用,比如现在比较主流的核心显卡,就是占用的内存作为显存,根据不同内存的速度,比如DDR31333MHz的内存可以基本能达到GDDR3显存颗粒的效果,
1600MHz的内存能达到GDDR5的效果,当然实际的情况和理论肯定有一定的差距的,否则独立的显存就没有意义了。
两者用途和侧重点也有很大差异,GPU核心没有CPU那样的L1/2/3缓存,且纹理贴图数据量巨大,需求在于高带宽,因此夸张的频率和位宽是必要的,但与此同时带来了延迟高的问题,好在GPU的并行结构对延迟不敏感,因此高频能得到高收益。
而内存就不一样的,吞吐量没有这么大、波动也小,因此低延迟的收益更大,也便造成了DDR和GDDR看似相同但规格截然不同的结果。
显存频率虽高,但也有极限,所以提升带宽最有效的方法就是提升位宽,这也是区分显卡定位重要的一个点。
显存和内存有什么区别?
显存和内存都是起缓存作用,读写速度要快于硬盘,两者其实作用差不多,只是用的地方不同,内存是给CPU做缓存用,显存是给显卡GPU做缓存用。由于某些原因,目前内存目前只用到DDR4代,显存发展到频率更高的GDR5。显存和内存都是起缓存作用,读写速度要快于硬盘,两者其实作用差不多,只是用的地方不同,内存是给cpu做缓存用,显存是给显卡gpu做缓存用。由于某些原因,目前内存目前只用到ddr4代,显存发展到频率更高的gdr5。显存是显示卡用于保存各种数据的
缓存很多种,总体来说就是保存最可能用到的数据
内存就是电脑把正在运行的输入保存的地方这个很简单的可以理解为:
显存就是显卡的存贮器。
缓存就是系统的临时贮存。
内存就是CPU的记忆力,也可以理解为CPU的草稿纸。
这是非常简单的理解。复杂的概念没有意思。也不好理解。
所以我就不讲大道理了。缓存都有。手机的话,肯定有一部分内存要做显存了,内置存储容量就是存储文件的,例如音乐
图片等等,相当于电脑的硬盘,一般不叫内存。内存是暂时存储一些应用运行时的数据的,那些数据是不会保存的。
手机又ram
和rom之分,ram就是运行内存,和电脑的内存一样。rom就相当于硬盘楼主你好,很高兴为你解答,说得简单点内存是提供给cpu和硬盘之间的通道
显存是提供显卡cpu和显示数据的处理通道,内存就是我们说的内存条,可以直接拔下来,显存是在显卡上面的,和显卡同生共死。最后希望我的回答对你有帮助,祝你生活愉快,望采纳
请问:显存与内存的区别与作用?多谢!
显存是处理电脑上的图象而存在的。简单点说。内存是把CPU要运算的数据先从硬盘上读取,为了增快速度,的,就是内存,就是CPU跟硬盘的中转站~!因为硬盘的速度比不上内存。。因而想达到快速运算,所以在CPU跟硬盘中间加了内存通俗的说显存就是用来玩游戏的,比如魔兽最少少64m显存,显存越高,游戏画面效果越好,越不会卡。
内存:你打开一个程序就会占用内存,如果你想同时打开多个程序,那么内存就就要配置高些,现在的主流机内存都是1g以上,另外内存还决定开机速度。显存是专供显卡使用的,内存是系统使用的。
独立显卡的显存在显卡上面焊着,大小固定不变,集成显卡一般是划分一段内存作为显存来使用,大小可以根据需要来设置。