哥斯拉的简笔画(哥斯拉怎么画)

哥斯拉怎么画出来的

是用MAYA软件做出来的。

MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性

哥斯拉的简笔画

哥斯拉怎么画

1、首先画头,或者说脸,其实这个头在Q版中并无关紧要,只要绘制出五官以及哥斯拉的一些不明显的特征(比如獠牙)即可。

2、接下来是腹部,以及双腿,Q版中可以极致简化这些细节,但该有的部位以及形态还是要有的。

3、由于哥斯拉是类似霸王龙的形态,所以是由两只大腿站立,后面一根大尾巴。所以要添加尾巴。

4、接下来是一些小细节,比如膝盖上的纹理可以用@代替,腹部的一下条纹直接用线条勾勒。

5、接下来是手,手也类似霸王龙的手,收缩得很细小了。还有背上的一些芒刺,哥斯拉的我印象中背上似乎是一些建筑或者是一些松树。这里直接三角形代替。

什么叫简笔画?

简笔画就是用简单的线条能够概括并勾勒出客观事物的形态:特点就是线条简练、概括。由于线条简练、概括,所以就要快速的画出形体。

哥斯拉的简笔画

我要报复哥斯拉!?我要报复哥斯拉!

我果断去半山集市买了吧(金鸣双刃),去把那该死的哥斯拉大卸八块!

电影里的怪物,如哥斯拉,变异的那种怪物是怎么弄的 .画的?

哥斯拉的简笔画

自己画的一只哥斯拉1999求评论

我会继续学习,争取下次回答你型很好,但线条有点死,可以加一些粗细变化,画面就会更加美观了。

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